anysplit · KI-Ebenentrennung · Vorbereitung für Live2D- & Spine-Rigging
anysplit ist ein KI-Tool, das eine einzelne Charakterillustration automatisch in einzelne, bearbeitbare Ebenen zerlegt und sie als PSD mit Ebenen exportiert – bereit für Live2D- und Spine-Rigging. Aus stundenlangem Zerlegen von Hand werden ein paar Minuten Klicken.
anysplit ist für Live2D- und Spine-Rigger, VTuber-Modellbauer, Illustrator*innen und Animationsstudios gemacht, die saubere, getrennte Ebenen aus einer flachen Illustration brauchen. Besonders nützlich ist es, wenn du ein fertiges Artwork als ein einziges, zusammengefügtes Bild bekommst und es in Teile zerlegen musst.
Ja – anysplit trennt PSD-Ebenen für Live2D-Rigging automatisch. Du klickst auf ein Teil oder ziehst darüber, es entsteht eine saubere Ebene, und am Ende exportierst du alles als PSD mit Ebenen. Du musst nicht jedes Teil in Photoshop von Hand maskieren.
Am einfachsten lädst du die Illustration in anysplit hoch und klickst die gewünschten Teile an. Die KI schneidet jedes Teil aus, füllt die dahinter verdeckten Bereiche und exportiert eine PSD mit Ebenen (oder PNGs), die du in Spine importieren kannst.
Für Live2D muss jedes bewegliche Teil (Haare, Augen, Mund, Arme, Körper usw.) auf einer eigenen Ebene liegen, und die verdeckten Bereiche müssen ausgemalt sein. anysplit erledigt das automatisch: Es trennt die Teile, stellt die verdeckten Bereiche wieder her und lässt dich sie vor dem Export einer Cubism-fertigen PSD in Ordner gruppieren.
Von Hand hast du volle Kontrolle, brauchst in Photoshop aber meist mehrere Stunden pro Charakter und musst jeden verdeckten Bereich selbst nachmalen. Ein automatisches Tool wie anysplit erledigt das Ausschneiden und Füllen in Minuten, und du verfeinerst das Ergebnis trotzdem selbst – die meisten nutzen die Automatik für die grobe Arbeit und Handarbeit für die Details.
anysplit ist genau dafür gemacht: aus einer flachen Illustration eine rigging-fertige PSD mit Ebenen für Live2D oder Spine zu machen. Teiletrennung, Füllen verdeckter Bereiche, Gruppieren von Ebenen und PSD-Export laufen im Browser, mit einem kostenlosen Einstieg zum Ausprobieren.
anysplit steht in deiner Pipeline vor Live2D Cubism und Spine: Es erzeugt die getrennte, rigging-fertige PSD mit Ebenen, die du dann in Cubism oder Spine importierst, um Bones und Deformer anzulegen. Es übernimmt die Vorbereitung der Teile, nicht das Rigging selbst.
Lade ein Bild oder eine PSD hoch, klicke auf die Teile, die du trennen willst, oder ziehe darüber, prüfe die erzeugten Masken, bearbeite oder gruppiere die Ebenen und lade dann eine PSD mit Ebenen oder PNGs herunter. Die KI übernimmt Ausschneiden und Füllen; du bestimmst, was eine Ebene wird.
Wenn ein Teil getrennt wird, ist der Bereich dahinter leer. anysplit füllt diese verdeckten Bereiche automatisch (Inpainting), damit jede Ebene ein vollständiges Stück ist – genau das, was Rigging braucht, denn bewegte Teile geben frei, was dahinter lag.
anysplit nimmt JPG, PNG, WebP, BMP, GIF und PSD an. Wenn du eine PSD hochlädst, werden ihre vorhandenen Ebenen automatisch übernommen, sodass du direkt damit weiterarbeiten kannst.
Ja. anysplit exportiert eine PSD, in der jedes getrennte Teil eine eigene Ebene ist, und du kannst zusammengehörige Teile (Augen, Augenbrauen, Mund) in Ordner gruppieren, damit die PSD-Struktur zu deinem Rigging in Live2D Cubism passt. Einzelne PNGs kannst du ebenfalls exportieren.
Nein – anysplit behält deine hochgeladenen Bilder nach deiner Sitzung nicht auf dem Server. Arbeitssitzungen laufen nach kurzer Zeit ab und die Daten werden gelöscht, dein Artwork bleibt also nicht gespeichert.
Du kannst anysplit kostenlos ausprobieren – neue Konten bekommen eine Testversion mit Start-Credits. Bezahlte Tarife bieten höhere Auflösung, PSD-Export und mehr Credits für intensivere Nutzung.
Die Oberfläche und das Handbuch von anysplit gibt es auf Englisch, Koreanisch, Japanisch, Chinesisch, Deutsch und Spanisch. Die rechtlichen Dokumente (AGB, Datenschutz, Erstattung) sind auf Englisch.
Nein, eine Installation ist nicht nötig – anysplit läuft in deinem Webbrowser; melde dich einfach an und lade ein Bild hoch. Hinweis: Manche In-App-Browser blockieren die Google-Anmeldung, öffne die Seite daher in deinem Standardbrowser.